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Post by account_disabled on Aug 19, 2023 22:04:48 GMT -5
构建组件库 6.设定规则 设计系统并不是为了将设计者限制在特定的设计方向上而设计的。相反,它只是为了给设计师和开发者提供一个扩展创作方向、留出创新空间的基础框架。 正如 Alla Kholmatova 的书中提到的,设计系统规则有两种方法: 严格的规则 -设计人员和开发人员遵循严格的流程来引入新的模式或组件。 宽松的规则——这些规则允许设计者和开发者在不遵循严格限制的情况下进行创作,只要他们相信这可以带来更好的设计。 与生活的许多其他方面一样,在这些规则之间找到适当的平衡非常重要,这样产品才能 传真列表 保持一致,同时具有创造性。 7. 选择控制型号 不断发展的动态设计系统需要一个简单的流程来批准和实施变更。控制模型有以下三种: 孤立模型 -一个人或一组人直接“控制”设计过程。 集中式模型 -一个团队负责并管理系统的开发。 联合模型 -来自多个组的多人主导系统设计过程。 尽管每种模型都有其优点和缺点,一个负责人成为执行许多任务的瓶颈。最好结合使用适合您需求的不同模型。 8.定义组件结构 功能组件的重复是设计系统中的一个主要挑战。这会导致系统不灵活,并且需要设计人员(和开发人员)在每次出现新场景时创建新元素。 成功的系统设计在很大程度上是可重用的,使用户能够将它们用作其产品的基础。因此,建议开发可以在不同内容中重复使用的元素。
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